Ja, ich sehe da auch eher schwarz
. Die Frage ist auch: Gibt es überhaupt ausreichend Spieler, die Multiplayer-Mods spielen? Genug, daß der Aufwand -- denn alles was man da an Entwicklung und Testzeit reinsteckt, geht ja anderen Teilen des Mods verloren--sich überhaupt rentieren würde?
Ich denke, eher nicht. Wer gern mit anderen Spielern spielt geht sicher eh lieber gleich auf ne PW und zieht sich nicht ne Story-Kampagne. Und wer eher Spaß an ausgearbeiteten Geschichten hat, den wird es zumeist nicht stören, wenn diese auf Singleplayer ausgelegt sind (ist mal meine persönliche Meinung). Zumal man ja eigentlich auch die Geschichte so anpassen müßte, daß sie multiplayermäßig überhaupt Sinn macht und für mehrere SC s ausgelegt ist. Was die Fantasy und Möglichkeiten doch ziemlich beschneidet.