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RE: Bugmeldungen von Spielern
zu1: Nein, das verschwindet nicht, und das hat auch seinen Grund, den du mit der zeit dann noch erfährst.
2: Ok, das werde ich mal ausbessern, damit jeder weiß, was da für ne Spende erwartet wird .
3: naja, die Info auf dem Schild sollte doch reichen, und es kostet ja wirklich nicht die Welt.
4: Das wundert mich jetzt. Es haben ja schon so viele durch, wenn da noch ein Gesprächsbug wäre, müßte das eigentlich jemand mal aufgefallen sein. Weißt du zufällig noch, welchen Stahl der Schmied dir besorgen sollte? (und was er jetzt sagt, wenn du ihn ansprichst?)Wenn du mir sagst, wo es hängt, und per pm deine mail-adresse zukommen läßt, kann ich dir ein Gespräch schicken, mit dem es weitergeht. Du müßtest es nur vor dem start ins override legen.
5: Ich werde für das Komplettpaket auf jeden Fall ein paar mehr Autosaves verteilen. Als alter rpg-ler speichere ich automatisch immer selbst, wenn eine Situation bevorsteht, die tödlich enden könnte. Aber ich habe gesehen, daß da doch bei einigen Bedarf ist.
Puh, wieder das alte Speicherproblem, bei vista leider besonders ausgeprägt. Ich habe ja einen thread für Speicherprobleme. Hast du da schon meinen Ratschlag befolgt und das Verzeichnis mal als Modul abgespeichert?