Milena schrieb:Das macht dem Modul und Spielstand in der Tat nichts aus, hilft aber auch nichts, wenn man die ersten Kapitel ohne Patch gespielt hat, da die gespielten Gebiete ohne Patch im Speicherstand sind. Auch wenn du den Patch nachträglich aufspielst, sind die früheren Kapitel, die ohne Patch gespielt wurden, dann immer ohne.
Das kapier ich gerade nicht so ganz.
Der Spielfortschritt/-stand wird doch über Variablen in der globals.xml gespeichert? Oder geht es darum, was in diesen Z-Dateien gespeichert wird?
Finde ich aber erstaunlich, dass Ihr da noch was dran macht, dass alte Spielstände nicht korrupt werden, vielen kommerziellen Studios - gerade bei Rollenspielen - geht das am Heck vorbei... Mein Respekt wird von Tag zu Tag größer!