21.04.2008, 17:28,
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Katzenf
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RE: Kein Steindrache beim Echsenkönig
Wenn du ein Savegame von der Stelle hast, bevor du den Raum betrittst, kannst du es mit Zip/Rar/7Zip packen und auf einen Filehoster wie Rapidshare[/url[url=http://uploaded.to/]], Uploaded.to oder Depositfiles stellen. Dann können wir uns ansehen, ob der Fehler auch bei uns auftritt.
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21.04.2008, 19:42,
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 21.04.2008, 19:53 von DarkCat.)
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DarkCat
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RE: Kein Steindrache beim Echsenkönig
ich hoffe, ich habe alles richtig gemacht, und du kannst das save runterladen
Download-Link #1: http://rapidshare.com/files/109321023/00...a.rar.html
http://rapidshare.com/files/109321023/000014_-_ drache_ist_noch_da.rar.html
hab alle Möglichkeiten durchgespielt, ich hoffe, einer funktioniert
oder:
Download link:
http://depositfiles.com/files/4889250
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22.04.2008, 07:23,
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BennyFighter
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RE: Kein Steindrache beim Echsenkönig
Hi, danke Melina. Habe den Patch ins Override kopiert. Danach trat folgendes ein: Die Höhle war wie unbetreten. Alle Gegner wieder da. Irgendwie hatte ich das Gefühl, dass sie alle 10 X so stark wie vorher waren. Bin unendlich oft gestorben, zumal keine Zwerge zu Hilfe kamen. ABER: Steindrache wieder da. Mit Geduld und Spucke (und zig mal Sterben) bis hin zum Drachenraum. Dann: Einen Gong zerstört (nicht alle) Bums war Trachus da. Den Steindrachen konnte ich nicht angreifen, aber: Trachus war auch so verwundbar. So bin ich weiter gekommen und kann jetzt die Minen machen.
Trotzdem war es ein ziemliches Geduldsspiel denn: Wenn ich bei meinen unentlichen Toden einmal in Die Binge war umd Tränke zu kaufen, waren alle Gegener wieder da und die Höhle wie unbetreten.
Ich cheate normalerweise nie, aber für die Geschichte habe ich mich mal kurz unverwundbar gemacht, weil ich das tolle Mod doch zu Ende spielen wollte.
Keine Ahnung was ich da ducheinander gebracht habe, das die Spiellogik in der Höhle so verhunzt war. Jezt geht es aber wieder ganz normal weiter und ich freue mich heute Abend auf die Minen
Danke und Gruss
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22.04.2008, 09:53,
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Milena
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RE: Kein Steindrache beim Echsenkönig
Hi Benny, schön, daß es geklappt hat, wenn auch mit Schweiß und Tränen . Ich hab schon befürchtet, daß der Steindrache bei dir aus irgendeinem Grund wieder nicht geht, deshalb habe ich Trachus von Anfang an auf verwundbar gestellt. Daß die Höhle aber jedesmal wieder neu war, nicht nur, als du frisch reingegangen bist, ist seltsam. Ich denke, da ist cheaten mehr als erlaubt . Ich hoffe, daß du es nun ohne Schwierigkeiten weiterspielen kannst. Gradus hätte dir sicher besser helfen können, aber auf die Schnelle ist mir nichts Besseres eingefallen. Viel Spaß noch, und hoffentlich bugfrei bis zum Schluß .
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22.04.2008, 13:39,
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BennyFighter
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RE: Kein Steindrache beim Echsenkönig
Hi Dark Cat, sorry Melina hat recht. Ich wollte doch mit meinem "berührten" Kleriker weitermachen. Den züchte ich extra für Fluch der Sterne :-) Teil 1 2 3 4 5 6 7 usw
Ich bin aber auch ein Schlunz: hab mich für deine Mühe nocht nicht mal bedankt.
Da tue ich hiermit ausrücklich.
Bin aber froh, dass ich jetzt normal weiterspielen kann.
Ich habe mir schon für einige Spiele Mods runtergeladen, aber keins hat mir bislang so viel Spaß gemacht, wie Fluch der Zwerge. Bei so viel Liebe zum Detail, wird es bis zur Fortsetzung wohl noch etwas dauern, gelle?
Na ich warte gern. Aber erst Mal wird heute Abend die Mine erobert.
Ein Frage habe ich noch: Ist es normal, dass wenn man dein Geist mit der fertigen Axt berührt immer wieder 1000 EXP und 5 Gut nach oben bekommt?
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22.04.2008, 18:44,
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Katzenf
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RE: Kein Steindrache beim Echsenkönig
Ich habe auch den Patch 1.12 drauf, bei mir ist der Geist brav nach dem ersten Tätscheln mit der Axt abgeschwirrt.
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22.04.2008, 19:00,
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BennyFighter
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RE: Kein Steindrache beim Echsenkönig
Wen´s juckt: Ihr könnt euch mal meinen Spielstand runterladen. Würde mich interessieren, ob die Bugs bei euch auch auftreten.
Download unter http://www.compi-benny.de/nwn2/axt.rar
Bin jetzt in den Minen und da läuft alles normal und Prima. Bin schon auf das ende gespannt
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22.04.2008, 19:30,
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Katzenf
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RE: Kein Steindrache beim Echsenkönig
Mit deinem Save ist bei mir kein Geist mehr zu finden. Nach dem Drachen brauche ich ja nicht zu suchen, der ist zu dem Zeitpunkt schon längst Staub.
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22.04.2008, 21:53,
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BennyFighter
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RE: Kein Steindrache beim Echsenkönig
Hi der Geist ist nicht in Bognars Keller sondern in der 1. Gruft drunter.
Er steht rechts direkt neben dem Übergang zur Gruft 2.
Hab Fluch der Zwerge jetzt durchgespielt: Also wirklich ein großes Lob.
Kann sich ja fast Atari noch was von abgucken :-)
Hat mir (trotz der kleinen Fehler) dank Melinas Hilfe riesig Spaß gemacht.
Werd immer mal linsen, wann es mit Teil 2 weiter geht
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23.04.2008, 08:49,
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Katzenf
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RE: Kein Steindrache beim Echsenkönig
In der Gruft habe ich den Geist jetzt gefunden. Berührt man ihn mit der Axt, wird der Quest abgeschlossen, nur verschwindet der Geist nicht. Darin dürfte der Bug begründet sein, sein Verschwinden funktioniert nur, wenn man ihm oben im Keller begegnet. Und dann kann man ihn wirklich immer wieder ansprechen und die Punkte wie das Geld werden erneut gutgeschrieben.
Nicht wundern über die Größe der Fenster, ich habe meine Auflösung von 1920x1200 um ein Drittel verkleinert.
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23.04.2008, 10:53,
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DarkCat
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RE: Kein Steindrache beim Echsenkönig
BennyFighter schrieb:An meinem Spiel scheint es nicht zu liegen. Eher an meinem Charakter oder den Savegames ??? Ich habe wirklich keine Ahung, Benny.
Ich habe das Spiel nur gestartet, hab die Quest geholt, bin hingerannt und hab dann das Save gemacht.
Was alles bei dir zusammen gekommen ist, an Bugs, und woher die gekommen sind, kann ich nicht nachvollziehen.
Vielleicht gibst du Gradus, der sich ja zurück gemeldet hat, einfach mal deinen letzten Speicherstand?
Vielleicht findet er heraus, was da ablief
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23.04.2008, 11:13,
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Gradus
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RE: Kein Steindrache beim Echsenkönig
Hi Benny,
Ich hab oben einen Speicherstand von Dir gesehen. Ist das die "Wurzel des Übels" (Drachenstatue)? Falls ja nehm ich mir das Ding auf jeden Fall mal vor. Da muss irgendwo etwas gehörig daneben gegangen sein. Wenn solche Bugs, wie die verschwundene Drachenstatue auftreten, ist irgendwo etwas schon "ziemlich, sehr" kaputt.
Das Problem mit dem Geist des Vorfahren hatte ein anderer Spieler auch schon mal. Auch bei ihm ist der Vorfahr in der Gruft "hängen geblieben", hat sich dann als XP-Spender etabliert und liess sich nicht mehr "abschalten".
Unter gewissen Voraussetzungen - wenn ich nur rauskriegen könnte, welche - verlieren Ojbekte offenbar ihr TAG (eindeutiger Bezeichner). Danach kann ein Skript, das mit diesen "TAGs" operiert, das Objekt - in dem Fall den Geist - nicht mehr identifizieren und das "Unheil" nimmt seinen Lauf.
Und eins muss ich noch "los werden". Es freut mich riesig, dass Dir, trotz dieser gemeinen Fehler, der Fluch der Zwerge Spass gemacht hat. Danke vielmals für Dein Lob. Das gibt mir doch gleich einen "Schubs" in die richtige Richtung. Will sagen - jetzt geht es mit noch mehr Elan zurück an die Arbeit an Teil 2 *g*.
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